So, in diesem Teil widmen wir uns um die Decks, die ich/ihr am meisten vorgefunden habt.
Für meinen Teil war die Deckvielfalt sehr groß, und ich konnte mich fast am jeden möglichem Deck probieren.Dabei sind mir ein par Decks ganz besonders ins Auge gesprungen:
Das Gaia OTK:
Das Gaia OTK ist ein Deck,welches darauf aufbaut,schnell Ritualmonster sowie den Bösen Helden Dark Gaia rauszubringen.
Dies dauert meist nicht sehr lange, da die wichtigsten Karten schnell auf die Hand geholt werden können, und selbst bei unpassender Hand,Trade IN oder sonstiges aktiviert werden kann, um nachzuziehen.
Abgesichert wird der OTK meist durch Königlicher Erlass, Sturm oder auch durch die Riesen Trunade.
Es sollte eig. kein Problem sein, gegen dieses Deck anzukommen, wenn man Bribes,Urteile oder Opression spielt.Jedoch täuscht der erste Eindruck,man hat kaum mehr als 2-3 Züge Zeit, um gegen dieses Deck zu gewinnen(bei mitlerer bis schlechter Hand), da man erst mal Bribes, Urteile oder Opression ziehen und auch legen muss,meistens sogar 2.
Im 2ten Match Duel hat man jedoch das Side und gerade das kann die Situation ganz gewaltig drehen. Trotzdem würde ich sagen das Deck ist viel zu stark und zu schnell…..EINSCHRÄNKEN!!!!
Das 2te Deck, welches mir besonders auffiel war das LightsWorn Deck(Online=LL).
Trotz der mehrmaligen Einschränkung ist es immer noch sehr stark, mit Dark Splash oder einfach beim hinzufügen von 2-3x Rai-Oh.
Das haupt problem ist jedoch nicht die schnelligkeit, sondern wie ich finde die jetztige langsamkeit des Deckes.
Es kommt schon mal vor das der Gegner Solar aktiviert, und genau dann is es vorbei xd
Der Gegner bekommt 1x Todewache in den Grave und 1x Honest auf die Hand.
Somit kann der Gegner schon mal 2 Angriffe abwehren.Was jedoch das schlimme daran ist sind die Honest.Wenn man zum Bsp. Hopeless spielt, und man mit REDMD angreift, undin ein Honest läuft wars das!(manchmal),man hat zwar immer noch ein Horus und ein Speerdrachen z.B. aber die können in dieser Runde auch nichts mehr tuen, undin der nächsten Runde hat er vielleicht schon wieder eine Todeseache im Friedhof oder ähnliches.Und das macht er solange bis er JD rufen kann–Effekt Hopeless tot.Das mit der langsamkeit war eig.so gemeint, dass es eig. egal is ob man 1 oder 3x Lumina spielt ausgebremst werden kann der Gegner immer.
Meine Meinung:Sowohl im Einzel als auch im Match Duel stark,jedoch dürfte es mit passendem Side nicht so schwer werden—–Weiter Einschränken NEINNNN,eher die richtigen Karten und dafür die weiger wichtigen Entbannen.Siehe auch Artikel nicht die falschen Karten einschränken.
So gleich folgt auch der 3te Teil, mit einem Tipp für zukünftige UM Events^^
MfG Ketaschi
18. August 2009 um 15:53
Gegen Gaia tut man einfach Rai-Oh reinsetzten der verhindert manju senju etc, und gegen ls hilft eigentlich nur der Riss weil die ja Decree im Main spielen
19. August 2009 um 13:49
naja ich finde hopeless hat ne sehr gute chance weil im Um hab ich
damit sag ic mal 80% der LS geplättet weil ich halt mit 3 ddv und 1 ccv spiele welche die honest i.d Arsch treten^^
22. August 2009 um 15:48
was auch immer gut war war coldwave die hat einige vorteile ^^